Publications

A – Peer-reviewed scientific articles

  1. Legierse, T., & Ruotsalainen, M. (2024). Deconstructing esports: Why we need to acknowledge bodies in a move toward more equitable esports practices. Eludamos15(1).
  2. Ruotsalainen, M., & Meriläinen, M. (2024). “I bet she’s ‘not like other girls”: Discursive Construction of the Ideal Gaming Woman on r/GirlGamers. Media and Communication.
  3. Meriläinen, M., & Ruotsalainen, M. (2024). Online disinhibition, normative hostility, and banal toxicity: Young people’s negative online gaming conduct. Accepted for publication in Social Media + Society
  4. Ruotsalainen, M. (2024). Examining Gender in the Gameplay and Reception of Housemarque’s Returnal. In (eds. Korpua, J., Koistinen, A-K., Roine, H-R.,  & Mboka Tveit, M. Nordic Speculative Fiction: Research, Theory, and Practise. Routledge.
  5. Friman, U., Ruotsalainen, M., & Ståhl, M. (2024).  Chapter 7.7: Diversity, Equity, and Inclusion in Esports. In (eds.) Jenny, S., Besombes, N., Brock, T., Cote, A., & Scholz, T. Routledge Handbook of Esport. Routledge.  
  6. Meriläinen, M., & Ruotsalainen, M. (2024). “I’ve Played More Minecraft with the Kids”: Gaming and Family Dynamics in the Early Stage of the COVID-19 Pandemic. Gaming and Gamers in Times of Pandemic, 39.
  7. Ruotsalainen, M., & Meriläinen, M. (2023). Young video game players’ self-identified toxic gaming behaviour: An interview study. Eludamos: Journal for Computer Game Culture, 14(1), 147-173.
  8. Friman, U., Ruotsalainen, M., & Ståhl, M. (2023). Communicating and Practicing Diversity, Equity, and Inclusion in Finnish Esports Organizations: Challenges and Opportunities. Journal of Electronic Gaming and Esports, 1(1).
  9. Meriläinen, M., & Ruotsalainen, M. (2023). The light, the dark, and everything else: making sense of young people’s digital gaming. Frontiers in Psychology14, 1164992.
  10. Friman, U., Ruotsalainen, M., & Ståhl, M. (2023). Communicating and Practicing Diversity, Equity, and Inclusion in Finnish Esports Organizations: Challenges and Opportunities. Journal of Electronic Gaming and Esports1(1).
  11. Meriläinen, M., & Ruotsalainen, M. (2023). Sanailua, suunsoittoa ja syrjintää: nuorten kokemuksia pelikäytöksestä [Banter, trash talk and discrimination: youth experiences of gaming behaviour]. Accepted for publication in Pelitutkimuksen vuosikirja [Finnish yearbook of game research].
  12. Välisalo, T., & Ruotsalainen, M. (2022). “Sexuality does not belong to the game”: Discourses in Overwatch Community and the Privilege of Belonging. Game Studies: the international journal of computer game research, 22(3).
  13. Ruotsalainen, M. (2022). “Cute Goddess is Actually an Aunty”: The Evasive Middle-Aged Woman Streamer and Normative Performances of Femininity in Video Game Streaming. Television & New Media. https://doi.org/10.1177/15274764221080962
  14. Friman, U. & Ruotsalainen, M. (2022). Gender and toxic meritocracy in competitive Overwatch: Case “Ellie”. In M. Ruotsalainen, M. Törhönen & V. Karhulahti (Eds.) Modes of Esports Engagement in Overwatch (pp. 135–154). Palgrave Macmillan.
  15. Siitonen, M. & Ruotsalainen, M. (2022). “KKona where’s your sense of patriotism?”: Positioning Nationality in the Spectatorship of Competitive Overwatch PlayIn M. Ruotsalainen, M. Törhönen & V. Karhulahti (Eds.) Modes of Esports Engagement in Overwatch (pp. 89-112). Palgrave Macmillan.
  16. Ruotsalainen, M. Törhönen, M. & Karhulahti, V. (2022). Introduction In M. Ruotsalainen, M. Törhönen & V. Karhulahti (Eds.) Modes of Esports Engagement in Overwatch (pp.135–154). Palgrave Macmillan.
  17. Välisalo, T. & Ruotsalainen, M. (2022). Player Reception of Change and Stability in Character Mechanics In M. Ruotsalainen, M. Törhönen & V. Karhulahti (Eds.) Modes of Esports Engagement in Overwatch (pp. 135–154). Palgrave Macmillan.
  18. Ruotsalainen, M. & Välisalo, T. (2021). Esports fandom in the age of transmedia: the reception of the overwatch league. Eracle. Journal of Sport and Social Sciences 4 (1), 11-35
  19. Koskimaa, R., Välisalo, T., Ruotsalainen, M., & Karhulahti, V. M. (2021). EsportsTransmedia Universes. In (ed.) Dal Young Yin Global esports: Transformation of Cultural Perceptions of Competitive Gaming. Bloomsbury: 149-168
  20. Norocel, O. C., Saresma, T., Lähdesmäki, T., & Ruotsalainen, M. (2020). Performing ‘us’ and ‘other’: Intersectional analyses of right-wing populist media. European Journal of Cultural Studies. https://doi.org/10.1177/1367549420980002
  21. Ruotsalainen, M. & Välisalo, T. (2020) “Overwatch is anime” – Exploring an alternative interpretational framework for competitive gaming” in 2020 DiGRA 2: Proceedings of 2020 International DiGRA Conference
  22. Välisalo, T., & Ruotsalainen, M. (2019). ”I never gave up: engagement with playable characters and esports players of overwatch”. In Proceedings of the 14th International Conference on the Foundations of Digital Games (p. 40). ACM.
  23. Korpua, J. Ruotsalainen, M., Siikilä, M., Välisalo, T. & Hirsjärvi, I. (2019). ”Experiencing the Sacred. The Hobbit as a Holy Text” Teoksessa Morehead, J. (ed.), Fantastic Fan Cultures and the Sacred. McFarland & Company.
  24. Ruotsalainen, M. & Friman, U. (2019). “There Are No Women and They All Play Mercy”: Understanding and Explaining (the Lack of) Women’s Presence in Esports and Competitive Gaming” in 2018 DiGRA Nordic ’18: Proceedings of 2018 International DiGRA Nordic Conference
  25. Ruotsalainen, M. (2018). “Tracing the concept of hate speech in Finland” Palonen, E &Ruotsalainen, M. Saresma, T. & Kovala, K. (ed) Populism on the Loose. Jyväskylä:Nykykulttuuri-sarja
  26. Turtiainen R, Friman U. & Ruotsalainen, M. (2018) “Not Only for a Celebration of Competitive Overwatch but Also for National Pride”: Sportificating the Overwatch World Cup 2016” Games and Culture. First Published August 27, 2018
  27. Norocel, C. Saresma, T, Lähdesmäki, T. & Ruotsalainen, M. (2018). “Discursive Constructions of White Nordic Masculinities in Right-wing Populist Media” Men and Masculinities.
    First Published June 4, 2018 https://doi.org/10.1177/1097184X1878045
  28. Arjoranta, J. Hirsjärvi, I. Kovala, U. Ruotsalainen, M. & Saresma, T. (2017). ”Turvettatupaan: faktat, valheet ja affektiivinen vastaanotto Turveinfo-mainoskampanjassa.” Media & Viestintä, 40(3-4). https://doi.org/10.23983/mv.67795
  29. Ruotsalainen, M. (2017). “Vihapuheen nousu julkisessa keskustelussa” Palonen,E.&Saresma, T. (ed.), Jätkät ja jytkyt – Populismin retoriikka, Vastapaino
  30. Ruotsalainen, M. & Saresma, T. (2017). “Monikulttuurisuuskeskustelu Suvivirrestä maahanmuuttajamyyttiin” Palonen, E. &Saresma, T. (ed), Jätkät ja jytkyt – Populisminretoriikka, Vastapaino
  31. Hirsjärvi, I. Kovala,U.& Ruotsalainen M. (2016) ” Patterns of reception in Denmark,Finland, and Sweden: In search of interpretive communities” P@rticipations, 13 (2), 263–288
  32. Koistinen, A. & Ruotsalainen, M. &Välisalo T. (2016) “The World Hobbit Project in Finland: Audience Responses and Transmedial User Practices” P@rticipations, 13 (2), 356–379.
  33. Croucher, S. M., Galy-Badenas, & Ruotsalainen, M. (2014) “Host culture acceptance,religiosity, and the threat of Muslim immigration: An integrated threat analysis in Spain”.Journal of Intercultural Communication. Issue 35, July 2014. Steady URL:
    http://www.immi.se/intercultural/nr35/abstract35.html

B – Non-refereed scientific articles

  1. Arjoranta, J., Hirsjärvi, I., Kovala, U., Ruotsalainen, M., & Saresma, T. (2018). ”Nyrkit turpeessa: Turveinfo-mainoskampanja ja sen aiheuttama kohu yhteiskunnallisena dialogina.” Suo 69
  2. Launonen, R., & Ruotsalainen, M. (2017). ”Tehtaita ja tietotyötä–sisäisen motivaation mittaukset ja yhteiskehittelytyöpajat”. Teoksessa Kostamo, Tuukka (toim.) Ihan intona,77-135

C- Scientific books (editorial board)

  1. Palonen, E & Ruotsalainen, M. Saresma, T. & Kovala, K. (2018). Populism on the Loose. Jyväskylä: Nykykulttuuri publication series.
  2. M. Ruotsalainen, M. Törhönen & V-M. Karhulahti (2022.). Modes of Esports Engagement in Overwatch. Palgrave Macmillan.

D– Publications intended for professional communities

  1. Ruotsalainen, M., Friman, U. & Ståhl, M. (2022). ”Equity in esports.” Kirjoitus Helsinki Think Companyn Gam-e-quality-project blog.https://www.thinkcompany.fi/think-media/guest-writers-for-gam-e-quality-equity-in-esports
  2. Ojasalo, K., Heikkilä, S. Kuparinen, N,. Ruotsalainen, M Wrange, K., Mustonen, K. & Huusko, M. (2021). ”Kajaanin ammattikokeakoulun arviointi.” https://auditoinnit.karvi.fi/luvut/tiivistelma-2/
  3. Ruotsalainen, M. & Välisalo, T. (2020). “Researching Overwatch and the Benefits of Co-Research.” Blogpost in the Centre of Excellence in Game Culture Studies blog. https://coe-gamecult.org/2020/05/12/researching-overwatch-and-the-benefits-of-co-research/
  4. Välisalo, T. & Ruotsalainen, M. (2020) ”Nuorten uudet urheiluidolit – E-urheilun valtavirtaistuminen ja faniuden muodot.” Nuorisotutkimuseuran blogissa. https://nuorisotutkimus.fi/nakokulma56/
  5. Ruotsalainen, M., Legierse, T., Flores,A., Walsdorff, F. Ida Rysjedal, I.M.G, & Rogstad, E.T. (2024)””Reflections on workshop Feminist approaches to Esports Research. Blogpost in the Centre of Excellence in Game Culture Studies blog. https://coe-gamecult.org/2024/12/12/maria-ruotsalainen-tom-legierse-azul-romo-flores-finja-walsdorff-ida-martine-gard-rysjedal-egil-trasti-rogstad-reflections-on-workshop-feminist-approaches-to-esports-research/

G – Theses

  1. Ruotsalainen, M. (2022) Overwatch Esports and the (Re)Configurations of Gender and Nationality. Doctoral Dissertation. Jyväskylän Yliopisto
  2. Ruotsalainen, M. (2015) Construction of a playspace: autoethnographical inquiry to temporal and spatial frames of the play experience of World of Warcraft. Pro gradu – tutkielma Jyväskylän Yliopisto.